Di recente ho visto Vox Machina su Amazon Prime Video. È un cartone animato ispirato a una campagna di D&D già trasposta in fumetti. Roba da veri nerd, di quelli che riconoscono le classi e lo schieramento (o era allineamento?) solo guardando l’abbigliamento del personaggio.Nei primi quattro minuti di visione mio marito si è impegnatoContinua a leggere “Vox Machina: un inizio da manuale”
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Esempio di arco di trasformazione
Prendiamo come protagonista Olivia, ragazza delle superiori convinta di non valere nulla. Il suo difetto fatale consiste nel sentirsi inferiore agli altri. Ha un’errata visione del mondo data dalla scarsa fiducia nelle sue capacità, magari a causa di una sorella maggiore da sempre più brillante di lei, o per colpa dei genitori troppo opprimenti eContinua a leggere “Esempio di arco di trasformazione”
I punti di svolta
Nell’arco di trasformazione, i punti fondamentali sono detti punti di svolta e rappresentano dei momenti salienti per il viaggio interiore del protagonista
Il protagonista ha un problema
Il tuo protagonista ha un problema. E va bene così! Il difetto fatale determina quanto è interessante la vicenda del protagonista. Un protagonista perfetto non piace a nessuno.
L’empatia – Tra Squid Game e il Save the cat – parte 2
In Squid Game l’empatia viene costruita invertendo la regola del save the cat. L’interesse per il personaggio infatti arriva dopo i primi episodi…
L’empatia: Tra Squid Game e il Save the cat – parte 1
Che sia narrativa o serie tv, l’empatia ha equale importanza per permetterci di affezionarci al protagonista.
Com’è stata gestita in Squid Game? Il protagonista ci appare come appare per un motivo per ben preciso…